Το οικοσύστημα της Microsoft ετοιμάζεται να υποδεχθεί ίσως την πιο πολυσυζητημένη και πολυαναμενόμενη λειτουργία της τελευταίας δεκαετίας, ικανοποιώντας ένα πάγιο αίτημα εκατομμυρίων παικτών. Από την εποχή του θρυλικού Xbox 360 το 2005, η εταιρεία ήταν αυτή που καθιέρωσε πρώτη την έννοια των ψηφιακών επιτευγμάτων, αλλάζοντας για πάντα τον τρόπο που προσεγγίζουμε την ολοκλήρωση των βιντεοπαιχνιδιών.
Ωστόσο, όλα αυτά τα χρόνια απουσίαζε ένα υπέρτατο βραβείο για όσους έφταναν στο πολυπόθητο 100% ενός τίτλου, κάτι που η αντίπαλη πλευρά της Sony προσέφερε άμεσα με το περίφημο Platinum Trophy. Πλέον, αυτή η αδικία λαμβάνει οριστικό τέλος με τον πιο επίσημο τρόπο. Τα Xbox Mythic Achievements αποτελούν πλέον γεγονός, φέρνοντας επιτέλους την απόλυτη επιβράβευση για τους αφοσιωμένους completionists του Xbox.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Η δικαίωση των completionists και το πρόγραμμα Insiders
Η επίσημη ανακοίνωση της προσθήκης αυτής της λειτουργίας σκόρπισε τεράστιο ενθουσιασμό στην κοινότητα των gamers, καθώς το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό αποτελούσε νούμερο ένα ζητούμενο στα επίσημα forums της εταιρείας εδώ και πάρα πολλά χρόνια.
Όπως επιβεβαιώθηκε, τα νέα επιτεύγματα τίθενται σε εφαρμογή ξεκινώντας από σήμερα, αλλά αρχικά για ένα συγκεκριμένο, επιλεγμένο κοινό. Οι εγγεγραμμένοι χρήστες του προγράμματος Xbox Insiders είναι οι πρώτοι τυχεροί που έχουν ήδη αποκτήσει ενεργή πρόσβαση στη νέα αυτή δοκιμαστική λειτουργία. Η λογική πίσω από το νέο σύστημα είναι απλή, γνώριμη και απόλυτα ξεκάθαρη: οι παίκτες θα ανταμείβονται με ένα ειδικό, μοναδικό επίτευγμα υπέρτατης σπανιότητας μόλις καταφέρουν να ξεκλειδώσουν επιτυχώς όλα τα υπόλοιπα, βασικά achievements ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού.

Αυτό το νέο ψηφιακό παράσημο αναμένεται να αναζωπυρώσει ραγδαία το ενδιαφέρον για το “Achievement Hunting”, δίνοντας στους σκληροπυρηνικούς παίκτες ένα πανίσχυρο, οπτικό κίνητρο για να εξερευνήσουν κάθε γωνιά των αγαπημένων τους τίτλων.
Αναδρομική ισχύς: Ανταμοιβή για τις παλιές νίκες
Μία από τις μεγαλύτερες ανησυχίες της κοινότητας στο άκουσμα της είδησης, ήταν το τι μέλλει γενέσθαι με τα δεκάδες παιχνίδια που έχουν ήδη ολοκληρωθεί πλήρως στο παρελθόν. Η Microsoft έδειξε γρήγορα τα αντανακλαστικά της, δίνοντας την καλύτερη δυνατή απάντηση στους βετεράνους της πλατφόρμας που έχουν επενδύσει χιλιάδες ώρες. Σύμφωνα με την επίσημη ενημέρωση, το σύστημα θα λειτουργεί με πλήρη αναδρομική ισχύ (retroactive unlocks).
Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι εάν έχετε ήδη φτάσει στο απόλυτο 100% και έχετε ξεκλειδώσει όλα τα επιτεύγματα σε παιχνίδια πριν από μήνες ή και χρόνια, δεν θα χρειαστεί να τα παίξετε ξανά από την αρχή. Το αντίστοιχο μυθικό επίτευγμα για αυτούς τους τίτλους θα προστεθεί εντελώς αυτόματα στον λογαριασμό και το ψηφιακό σας προφίλ, αναγνωρίζοντας αμέσως τον τεράστιο κόπο σας. Αυτή η έξυπνη κίνηση εξασφαλίζει ότι κανένας παίκτης δεν θα νιώσει ότι ο χρόνος του πήγε χαμένος.
Το μέλλον του οικοσυστήματος και ο ανταγωνισμός
Η εισαγωγή αυτού του νέου χαρακτηριστικού αποτελεί μια στρατηγική κίνηση-ματ από τη μεριά του τεχνολογικού κολοσσού, ο οποίος προσπαθεί να ενισχύσει δραστικά την αφοσίωση (engagement) των χρηστών. Αν και το παραδοσιακό Gamerscore έδινε έναν γενικό αριθμητικό δείκτη της συνολικής εμπειρίας, δεν μπορούσε να αποτυπώσει άμεσα τον αριθμό των παιχνιδιών που κάποιος είχε κυριολεκτικά εξαντλήσει. Με το νέο σύστημα, το προφίλ κάθε παίκτη θα αποκτήσει άμεσα πολύ μεγαλύτερο κύρος στην κοινότητα. Παράλληλα, η εταιρεία ευελπιστεί ότι αυτό το χαρακτηριστικό θα δώσει μια τεράστια ώθηση στη βιωσιμότητα των παλαιότερων τίτλων που υπάρχουν διαθέσιμοι στη συνδρομητική υπηρεσία του Xbox Game Pass.
Πολλοί παίκτες αναμένεται να επιστρέψουν άμεσα σε παλιά, αγαπημένα τους παιχνίδια που είχαν αφήσει στο 90%, μόνο και μόνο για να κυνηγήσουν τα τελευταία εναπομείναντα achievements. Το επόμενο, πολυαναμενόμενο βήμα είναι, φυσικά, η ευρεία κυκλοφορία της λειτουργίας για ολόκληρο το καταναλωτικό κοινό, η οποία αναμένεται να πραγματοποιηθεί μόλις ολοκληρωθεί με απόλυτη επιτυχία η τρέχουσα φάση των τεχνικών δοκιμών.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ