Το The Elder Scrolls 6 έχει πλέον κανονικό όνομα. Η Bethesda και το Xbox αποκάλυψαν σήμερα, 3 Νοεμβρίου 2026, ότι το επόμενο μεγάλο RPG της σειράς λέγεται The Elder Scrolls 6: Sentinel και το παρουσίασαν με νέο trailer. Η αποκάλυψη έρχεται σχεδόν 15 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Skyrim και 8 χρόνια, 4 μήνες και 23 ημέρες μετά το πρώτο title card του game.
Αν θες να το μετρήσεις αλλιώς, μιλάμε για πάνω από 100 μήνες ή 3.067 ημέρες αναμονής. Για ένα game που μέχρι σήμερα ήταν ουσιαστικά ένα λογότυπο, είναι η πρώτη φορά που η Bethesda δίνει κάτι πιο συγκεκριμένο.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Τι δείχνει το trailer του Sentinel
Το trailer δεν δείχνει gameplay. Η κάμερα μένει κυρίως στην άμμο, με physics που κάνουν τους κόκκους να κινούνται με αρκετή λεπτομέρεια, πριν εμφανιστεί επίσημα το όνομα Sentinel. Ακούγεται και ένα απόσπασμα που αποδίδεται στον Yazar, Moth Priest της High Queen Iradne της Hammerfell: «Ο πάπυρος πρόσφερε μόνο μια λάμψη, ένα πέπλο που σηκώθηκε ελάχιστα μπροστά στα μάτια μου. Ένα μέλλον χαμένο. Μια νίκη που αναιρέθηκε. Οι άμμοι του χρόνου σκορπισμένες από τη μοίρα».
Όλα αυτά ταιριάζουν με όσα ακούγονταν την προηγούμενη εβδομάδα. Οι φήμες ήθελαν το game να εμφανίζεται ξανά μέσα στον Νοέμβριο, έδιναν ήδη το όνομα Sentinel και μιλούσαν για ιστορία στη Hammerfell, που θα αγγίζει την ιστορία των Elder Scrolls και τα μυστικά αυτών των αρχαίων artifacts. Το trailer μοιάζει να τα επιβεβαιώνει όλα.
Η Bethesda Game Studios συνόδευσε το video με ένα μήνυμα για τα 40 χρόνια της: «Για 40 χρόνια εξερευνήσαμε νέους κόσμους, είπαμε αξέχαστες ιστορίες και ζήσαμε απίστευτες περιπέτειες μαζί. Από όλους στη Bethesda Game Studios, σας ευχαριστούμε που μας ακολουθήσατε, που κάνατε αυτούς τους κόσμους δικούς σας και που μας εμπνέετε να συνεχίζουμε να δημιουργούμε. Στα επόμενα 40».
Η Asha Sharma το έχει ήδη παίξει
Η Asha Sharma, CEO του Xbox, δήλωσε ότι έπαιξε το game τον Αύγουστο, σε επίσκεψή της στα γραφεία της Bethesda. Την ίδια ώρα έξω από το κτίριο γινόταν διαμαρτυρία σωματείου, με έναν τεράστιο φουσκωτό αρουραίο. Η αποκάλυψη έρχεται λιγότερο από έξι μήνες μετά τις μεγάλες περικοπές θέσεων εργασίας στη Bethesda και σε πολλά ακόμα studios της Microsoft, στο πλαίσιο του reset του Xbox.
Γιατί άργησε τόσο;
Την απάντηση την είχε δώσει το 2023 ο Bruce Nesmith, lead designer του Skyrim. Όπως είχε πει, ο Todd Howard και το studio ένιωσαν πίεση να ανακοινώσουν το game επειδή οι fans είχαν πάρει τα όπλα. «Η άποψη του Todd, την οποία μοιράζομαι, είναι ότι η βιομηχανία των video games έχει κοντή μνήμη. Οι εταιρείες που διαφημίζουν τα games τους χρόνια πριν, στην ουσία αυτοτραυματίζονται. Η καλύτερη στιγμή για να αρχίσεις να μιλάς για ένα game είναι έξι μήνες πριν την κυκλοφορία», είχε δηλώσει. Αυτό ακριβώς είχε κάνει η Bethesda με το Fallout 4.
Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας δεν υπάρχει. Αν το Sentinel εμφανιστεί ξανά σύντομα, η πιο πιθανή σκηνή είναι τα The Game Awards 2026 στις 10 Δεκεμβρίου.
Προσωπικά, χαίρομαι που επιτέλους έχουμε κάτι πέρα από ένα title card, αλλά δεν θα ενθουσιαζόμουν ακόμα. Λίγη άμμος με ωραία physics και ένα κείμενο lore δεν λένε τίποτα για το gameplay. Το ότι η Bethesda διάλεξε τα 15 χρόνια του Skyrim και τα 40 δικά της για να το δείξει, μου μοιάζει περισσότερο με επετειακή κίνηση παρά με αρχή καμπάνιας.
Για μένα το πιο ενδιαφέρον στοιχείο είναι η δήλωση του Nesmith. Αν η Bethesda εννοεί όσα λέει για τους έξι μήνες, η επόμενη εμφάνιση του Sentinel θα μας πει πολλά για το πότε θα το παίξεις. Αν στα The Game Awards δεις gameplay, τότε η κυκλοφορία ίσως δεν είναι τόσο μακριά. Αν όχι, κάνε υπομονή και κράτα το Skyrim εγκατεστημένο λίγο ακόμα.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ