Σε μια ανακοίνωση που προκάλεσε σεισμό στη βιομηχανία των video games, ο Phil Spencer, ο εμβληματικός επικεφαλής του Xbox, γνωστοποίησε την απόφασή του να συνταξιοδοτηθεί.
Μετά από μια εντυπωσιακή πορεία 38 ετών στη Microsoft, ο άνθρωπος που ηγήθηκε της εξαγοράς της Activision Blizzard και της εκτόξευσης του Game Pass, παραδίδει τη σκυτάλη σε μια νέα ηγεσία που υπόσχεται να συνδέσει το gaming με την εποχή της Τεχνητής Νοημοσύνης.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Το συγκινητικό “αντίο” του Phil Spencer
Ο Spencer ξεκίνησε τη διαδρομή του στη Microsoft ως ασκούμενος τον Ιούνιο του 1988. Σε εσωτερικό σημείωμα προς τους εργαζόμενους, το οποίο δημοσιεύθηκε στις 20 Φεβρουαρίου 2026, ανέφερε χαρακτηριστικά: «Όταν πέρασα τις πόρτες της Microsoft ως intern, δεν θα μπορούσα ποτέ να φανταστώ τα προϊόντα που θα βοηθούσα να χτιστούν ή τις εξαιρετικές ομάδες που θα είχα την τύχη να συναντήσω. Ήταν μια επική διαδρομή και το προνόμιο μιας ολόκληρης ζωής».
It’s rare in life to know when a chapter is closing, but after 38 years at Microsoft, that moment has arrived for me. I’ve made the decision to retire and begin the next chapter of my life. It’s a milestone that’s given me a chance to reflect on the incredible journey I’ve been…
— Phil Spencer (@XboxP3) February 20, 2026
Ο Spencer θα παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο μέχρι το καλοκαίρι του 2026 για να διασφαλίσει την ομαλή μετάβαση. Η αποχώρησή του έρχεται σε μια κομβική στιγμή, καθώς το Xbox κλείνει 25 χρόνια ζωής και η στρατηγική της εταιρείας στρέφεται όλο και περισσότερο προς το multi-platform μέλλον.
Ποια είναι η Asha Sharma;
Η διάδοχος του Spencer δεν προέρχεται από το παραδοσιακό “gaming background”, γεγονός που έχει ήδη προκαλέσει συζητήσεις. Η Asha Sharma αναλαμβάνει καθήκοντα CEO του Microsoft Gaming, έχοντας προηγουμένως διατελέσει πρόεδρος του τμήματος CoreAI της Microsoft.
Η Sharma εντάχθηκε στη Microsoft το 2024, έχοντας ένα βαρύ βιογραφικό ως COO της Instacart και στέλεχος της Meta (Facebook). Η επιλογή της από τον Satya Nadella δείχνει ξεκάθαρα την πρόθεση της Microsoft να ενσωματώσει την Τεχνητή Νοημοσύνη σε κάθε πτυχή του gaming, από την ανάπτυξη παιχνιδιών μέχρι την εμπειρία του χρήστη.
Στην πρώτη της δήλωση, η Sharma προσπάθησε να καθησυχάσει τους παραδοσιακούς παίκτες: «Δεσμεύομαι για τρία πράγματα: σπουδαία παιχνίδια, την επιστροφή στις ρίζες του Xbox και το μέλλον του παιχνιδιού. Δεν θα κατακλύσουμε το οικοσύστημά μας με “soulless AI slop”. Τα παιχνίδια είναι και θα είναι πάντα τέχνη, φτιαγμένη από ανθρώπους».
Μεγάλες αλλαγές στο οργανόγραμμα
Η αποχώρηση του Spencer δεν είναι η μόνη αλλαγή. Η Sarah Bond, η οποία ήταν πρόεδρος του Xbox, παραιτήθηκε επίσης από την εταιρεία. Στον αντίποδα, ο Matt Booty προάγεται σε Executive Vice President και Chief Content Officer, αναλαμβάνοντας την επίβλεψη όλων των studios (Bethesda, Activision Blizzard, Xbox Game Studios) και θα αναφέρεται απευθείας στη Sharma.
Οι αναλυτές επισημαίνουν ότι αυτή η αναδιάρθρωση σηματοδοτεί τη μετάβαση από το “Xbox της κονσόλας” στο “Xbox ως υπηρεσία”. Με πάνω από 500 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες πλέον, η Microsoft Gaming υπό τη Sharma θα κληθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στις απαιτήσεις των σκληροπυρηνικών fans της κονσόλας και στη μαζική επέκταση σε mobile, PC και cloud.
Για τους παίκτες, η 23η Φεβρουαρίου 2026 θα μείνει στην ιστορία ως η ημέρα που το Xbox άλλαξε πρόσωπο. Μένει να δούμε αν η “AI προσέγγιση” της Sharma θα καταφέρει να διατηρήσει το πάθος και την αυθεντικότητα που εμφύσησε στο brand ο Phil Spencer επί 12 συναπτά έτη στην κορυφή της ιεραρχίας.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ