Η τηλεοπτική μεταφορά του Fallout αποδείχθηκε τεράστια επιτυχία. Όχι μόνο κατάφερε να κερδίσει κοινό και κριτικούς, αλλά το δεύτερο season θεωρείται από πολλούς ακόμη καλύτερο από το πρώτο. Με τέτοιο momentum, το ερώτημα μοιάζει σχεδόν αυτονόητο: γιατί η Bethesda να μη δοκιμάσει το ίδιο και με το The Elder Scrolls;
Για τον Bruce Nesmith, lead designer του Skyrim, η απάντηση είναι πιο απλή απ’ όσο φαντάζεται κανείς.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
«Το Elder Scrolls δεν το έχει ανάγκη»
Σε συνέντευξή του στο PressboxPR, ο Nesmith – ο οποίος αποχώρησε από τη Bethesda το 2021, κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Starfield – εξήγησε γιατί θεωρεί απίθανο να δούμε τηλεοπτική σειρά βασισμένη στο The Elder Scrolls.
Σύμφωνα με τον ίδιο, σε αντίθεση με το Fallout, το Elder Scrolls είναι ήδη ένα brand που δεν χρειάζεται επιπλέον ώθηση. Όπως χαρακτηριστικά σχολίασε, η σειρά παιχνιδιών αποφέρει «κυριολεκτικά δισεκατομμύρια δολάρια» χωρίς καμία εξωτερική βοήθεια από τηλεόραση ή κινηματογράφο.
Fallout vs Elder Scrolls
Η επιτυχία του Fallout TV series λειτούργησε και ως εργαλείο προβολής για το franchise συνολικά. Πολλοί νέοι παίκτες γνώρισαν τον κόσμο του Fallout μέσα από τη σειρά και στη συνέχεια στράφηκαν στα παιχνίδια.
Στην περίπτωση του The Elder Scrolls, όμως, η κατάσταση είναι διαφορετική. Το Skyrim παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή και εμπορικά επιτυχημένα RPG όλων των εποχών, με συνεχή παρουσία εδώ και πάνω από μία δεκαετία.
Όπως αφήνει να εννοηθεί ο Nesmith, το Elder Scrolls 6 δεν χρειάζεται τηλεοπτική σειρά για να τραβήξει τα βλέμματα. Όταν ανακοινωθεί και κυκλοφορήσει, το ενδιαφέρον θα είναι δεδομένο.
Το βάρος των προσδοκιών
Ένα ακόμη σημείο που αξίζει να ληφθεί υπόψη είναι το ρίσκο. Το Fallout είχε περισσότερο χώρο να «κερδίσει» κοινό μέσω μιας επιτυχημένης σειράς. Το The Elder Scrolls, από την άλλη, κουβαλά ήδη τεράστιες προσδοκίες.
Μια τηλεοπτική μεταφορά που δεν θα ανταποκρινόταν στο ύφος και την κλίμακα του κόσμου της σειράς θα μπορούσε να προκαλέσει περισσότερη ζημιά παρά όφελος.
Η μεγάλη εικόνα
Τα λόγια του Bruce Nesmith δεν σημαίνουν ότι μια σειρά The Elder Scrolls δεν θα μπορούσε ποτέ να υπάρξει. Δείχνουν όμως τη λογική πίσω από το γιατί η Bethesda δεν δείχνει βιασύνη να επαναλάβει τη συνταγή του Fallout.
Σε έναν κόσμο όπου τα videogames αναζητούν όλο και περισσότερο παρουσία εκτός της οθόνης, το The Elder Scrolls ίσως αποτελεί την εξαίρεση. Ένα franchise τόσο ισχυρό, που απλώς… δεν το χρειάζεται.
Και ίσως αυτό να λέει περισσότερα για τη δύναμή του από οποιαδήποτε τηλεοπτική επιτυχία.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ