Αν είστε από τους χιλιάδες gamers που χάθηκαν για αμέτρητες ώρες στους λασπωμένους, μεσαιωνικούς δρόμους της Βοημίας του 15ου αιώνα, ετοιμαστείτε για τη μεγαλύτερη (και πιο ακριβή) έκπληξη της χρονιάς. Μετά την τεράστια, σαρωτική επιτυχία του franchise (το οποίο ξεπέρασε τα 6 εκατομμύρια σε πωλήσεις και έβαλε τη Warhorse Studios στον χάρτη των κορυφαίων RPGs), η αγαπημένη σειρά ετοιμάζεται να κάνει το μεγάλο άλμα από την οθόνη… στο τραπέζι του σαλονιού σας! Η Czech Games Edition (CGE) ανακοίνωσε επίσημα τη δημιουργία του Kingdom Come: Deliverance – The Board Game, το οποίο καταφθάνει το Φθινόπωρο του 2026.
Όμως, παρά τον τεράστιο ενθουσιασμό που προκάλεσε η ανακοίνωση στην κοινότητα των tabletop games, υπάρχει μια σημαντική “παγίδα” που μάλλον θα κάνει πολλούς να το ξανασκεφτούν σοβαρά πριν πατήσουν το κουμπί της προπαραγγελίας.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Ένα πραγματικό “έπος” από θρύλους του είδους
Το θετικό της υπόθεσης είναι πως η CGE δεν αντιμετώπισε το project ως μια απλή, “αρπαχτή” αδειοδότηση. Αντιθέτως, στο τιμόνι του σχεδιασμού βρίσκονται δύο πραγματικοί “θρύλοι” της βιομηχανίας των επιτραπέζιων: ο βραβευμένος Vlaada Chvátil (γνωστός από το αριστουργηματικό Mage Knight και το Codenames) και ο Tomáš Holek. Η ομάδα σχεδίασε ένα εξαιρετικά βαθύ παιχνίδι στρατηγικής και επιβίωσης για 1-4 παίκτες, το οποίο μένει απόλυτα πιστό στις ρεαλιστικές και σκληροπυρηνικές ρίζες του video game. Ξεκινάτε ως ένας απλός, άσημος χωρικός (όπως ακριβώς ο Henry) και, μέσω ενός πολύπλοκου συστήματος deck-building, εξελίσσετε τον χαρακτήρα σας: από το να γίνετε κορυφαίος ξιφομάχος, μέχρι διπλωμάτης ή κλέφτης.
Το παιχνίδι δίνει τεράστια βάση στην ελευθερία των παικτών και τη μη γραμμική αφήγηση. Περιλαμβάνει 10 διαφορετικά storylines που εκτυλίσσονται σε τρεις μεγάλες πόλεις. Το εντυπωσιακό, όμως, στοιχείο είναι ότι ολόκληρο το campaign παίζεται ως ένα replayable “one-shot” σενάριο: κάθε playthrough ολοκληρώνει την επική σας ιστορία μέσα σε ένα μόνο, χορταστικό session (το οποίο υπολογίζεται στα 90+ λεπτά ανά παίκτη), βιώνοντας το πέρασμα 5 in-game ημερών. Παρόλο που το παιχνίδι είναι ανταγωνιστικό (κερδίζει όποιος μαζέψει τους περισσότερους πόντους επιρροής στο τέλος), δεν διαθέτει άμεσο PvP combat. Ο κάθε παίκτης χαράζει τη δική του πορεία, συναντώντας εμπόδια, side quests, NPCs και “πραγματικούς” κινδύνους, όπως την πείνα, τον βρώμικο ρουχισμό (που ρίχνει το κύρος σας) και φυσικά, τους φρουρούς.
Το μεγάλο “αγκάθι”: Μια τιμή που “καίει” τσέπες!
Εδώ, λοιπόν, έρχεται το δύσκολο κομμάτι. Το Kingdom Come: Deliverance – The Board Game είναι αναμφίβολα ένα από τα πιο “γεμάτα” και εντυπωσιακά επιτραπέζια που έχουμε δει ποτέ, αλλά όλο αυτό το μεγαλείο έρχεται με το ανάλογο, υπέρογκο κόστος. Η επίσημη τιμή προπαραγγελίας του (MSRP) έχει οριστεί στα 199.99 δολάρια (και κοντά στα 150 ευρώ για την ευρωπαϊκή αγορά)! Το ποσό αυτό είναι απαγορευτικό για πολλούς casual παίκτες και θυμίζει περισσότερο μια υπερπολυτελή collector’s edition παρά ένα απλό επιτραπέζιο παιχνίδι.
Η εταιρεία, από την πλευρά της, δικαιολογεί το ιλιγγιώδες αυτό νούμερο προβάλλοντας τον εξωφρενικό όγκο των υλικών που περιέχει το τεράστιο κουτί. Μιλάμε για πάνω από 700 κάρτες (skills, αντικείμενα, quests, encounters), 4 double-layer boards για τους παίκτες, έναν τεράστιο και αναλυτικό χάρτη, πάνω από 160+ φιλικά προς το περιβάλλον RE-Wood εξαρτήματα και φιγούρες, ενσωματωμένα custom storage boxes για εύκολο setup στο τραπέζι, και αμέτρητα ειδικά tiles. Είναι ένα πραγματικό “τέρας” παραγωγής που δεν έχει να ζηλέψει τίποτα απολύτως από τις πανάκριβες καμπάνιες του Kickstarter.
Αν η τσέπη σας αντέχει αυτό το γερό χτύπημα (και έχετε την κατάλληλη παρέα για να επενδύσετε τον χρόνο σας), οι προπαραγγελίες είναι ήδη ανοιχτές στο επίσημο site της CGE, με τις παραδόσεις του πρώτου, εξαιρετικά περιορισμένου κύματος (first wave) να προγραμματίζονται για τον Οκτώβριο του 2026, λίγο μετά τη μεγάλη έκθεση του SPIEL στο Essen.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ