Γεια σας φίλοι αναγνώστες του Zappit! Είμαι ο Τάσος Σαλονικός και σήμερα θα ταξιδέψουμε πολύ μακριά από τη Γη. Για όσους από εμάς «λιώνουμε» με τις ώρες στα ανταγωνιστικά lobbies του Counter-Strike 2, όπου το κάθε millisecond, η βελτιστοποίηση των frames και το τέλειο flick-shot με το ποντίκι καθορίζουν τη νίκη, το να γυρνάς σε ένα single-player, story-driven παιχνίδι είναι η απόλυτη αποφόρτιση. Το Halo: Campaign Evolved δεν είναι απλά ένα ακόμα shooter που βγήκε για να γεμίσει τα ράφια. Είναι η αναγέννηση ενός τίτλου που το 2001 έμαθε σε όλο τον πλανήτη πώς πρέπει να παίζονται τα παιχνίδια First Person Shooter.
Σε αυτό το εξαιρετικά προσεγμένο remake, φοράμε ξανά τη θρυλική, πράσινη Mjolnir πανοπλία του Master Chief, του απόλυτου, σιωπηλού υπερστρατιώτη της ανθρωπότητας. Στο πλευρό μας βρίσκεται η Cortana, μια υπερ-ευφυής τεχνητή νοημοσύνη που κατοικεί στο κράνος μας. Η ιστορία ξεκινά όταν το διαστημόπλοιό μας, το Pillar of Autumn, προσπαθώντας να ξεφύγει από την αδίστακτη εξωγήινη συμμαχία των Covenant, κάνει ένα τυφλό άλμα στο υπερπέραν και πέφτει πάνω σε έναν γιγάντιο, τεχνητό πλανήτη που έχει το σχήμα δαχτυλιδιού: το Halo. Αυτό που ακολουθεί είναι ένα επικό ταξίδι επιβίωσης, ανακάλυψης και διαγαλαξιακού πολέμου, που πλέον μπορούμε να το ζήσουμε με τεχνολογία του σήμερα.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Gameplay
Εδώ είναι που το παιχνίδι δείχνει πραγματικά γιατί θεωρείται “πατέρας” του σύγχρονου gaming. Το gunplay (η αίσθηση δηλαδή του να ρίχνεις με τα όπλα) είναι αριστουργηματικό. Το Halo φημίζεται για το περίφημο «Χρυσό Τρίγωνο» της μάχης του: όπλο, χειροβομβίδα, και melee (επίθεση σώμα με σώμα). Σε αντίθεση με τα σημερινά παιχνίδια που σε φορτώνουν με δέκα όπλα και πολύπλοκα skill trees, εδώ μπορείς να κρατάς μόνο δύο όπλα κάθε φορά. Αυτό σε αναγκάζει να σκέφτεσαι τακτικά. Θα κρατήσεις το ανθρώπινο Assault Rifle για τις κοντινές αποστάσεις, ή θα το ανταλλάξεις με ένα εξωγήινο Plasma Pistol για να ρίχνεις τις ασπίδες των εχθρών;
Ο ρυθμός της μάχης υπαγορεύεται από την ενεργειακή ασπίδα του Master Chief. Δεν υπάρχουν κουτιά πρώτων βοηθειών (medkits) διάσπαρτα παντού. Αν δεχτείτε πυρά, η ασπίδα σας πέφτει. Αν καλυφθείτε πίσω από έναν βράχο για λίγα δευτερόλεπτα, επαναφορτίζεται πλήρως. Αυτό το mechanic σας ωθεί στο να παίζετε επιθετικά, να υποχωρείτε όταν τα πράγματα ζορίζουν, και να ξαναμπαίνετε στη μάχη, δημιουργώντας ένα υπέροχο χορευτικό ρυθμό.
Το εχθρικό AI (η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων) παραμένει εντυπωσιακό. Οι Covenant δεν είναι απλοί στόχοι. Οι Elites έχουν ασπίδες σαν τις δικές σας, κάνουν dodge στις χειροβομβίδες σας και σας κυκλώνουν. Τα μικρά Grunts, από την άλλη, τρέπονται σε κωμική φυγή αν σκοτώσετε τον αρχηγό τους, ενώ οι τεράστιοι Hunters απαιτούν να βρείτε το τρωτό τους σημείο στην πλάτη για να τους ρίξετε. Και φυσικά, το sandbox του παιχνιδιού “απογειώνεται” όταν μπαίνουν στο παιχνίδι τα οχήματα. Η οδήγηση του Warthog (του εμβληματικού τζιπ της σειράς) στους τεράστιους ανοιχτούς χάρτες, με τους πεζοναύτες σας να ρίχνουν από το πολυβόλο, παραμένει μια από τις πιο διασκεδαστικές εμπειρίες στο gaming.
Γραφικά
Οπτικά, το Campaign Evolved είναι ένα πραγματικό showcase για τα σύγχρονα συστήματα. Η ομάδα ανάπτυξης δεν πήρε απλά τα παλιά μοντέλα για να τους βάλει λίγο καλύτερα textures. Μιλάμε για μια πλήρη, next-gen ανακατασκευή όλου του κόσμου. Όταν προσγειώνεστε για πρώτη φορά στην αποστολή “The Silent Cartographer” και βλέπετε την ακτογραμμή με το κρυστάλλινο νερό, ή όταν κοιτάτε ψηλά στον ουρανό και βλέπετε την καμπυλότητα του δαχτυλιδιού να χάνεται στο διάστημα, το σαγόνι σας απλά πέφτει.
Ο φωτισμός παίζει τεράστιο ρόλο στην ατμόσφαιρα. Η αντίθεση ανάμεσα στα ψυχρά, μεταλλικά, σχεδόν αποστειρωμένα διαστημόπλοια των εχθρών και την οργανική, καταπράσινη φύση του πλανήτη είναι εκπληκτική. Τα particle effects κατά τη διάρκεια των μαχών δημιουργούν ένα υπερθέαμα: οι μπλε και πράσινες ριπές του πλάσματος φωτίζουν τους σκοτεινούς διαδρόμους, οι εκρήξεις σηκώνουν ρεαλιστική σκόνη, και η λεπτομέρεια στην πανοπλία του Chief, η οποία γεμίζει γρατζουνιές και φθορές όσο προχωράει η μάχη, δείχνει το μεράκι που έπεσε σε αυτό το remake. Αξίζει να σημειωθεί πως το παιχνίδι αλλάζει εντελώς ύφος προς τη μέση του campaign, παίζοντας έντονα με το σκοτάδι και τις σκιές, παραδίδοντας μαθήματα περιβαλλοντικής αφήγησης (environmental storytelling).
Ήχος & Μουσική
Όσο καλά και να είναι τα γραφικά, το sound design είναι αυτό που κλειδώνει το immersion. Το Halo έχει, χωρίς καμία υπερβολή, ένα από τα 3-4 πιο αναγνωρίσιμα soundtracks στην ιστορία της βιομηχανίας. Τα απόκοσμα χορωδιακά μέρη στο κεντρικό μενού σε ανατριχιάζουν από το πρώτο δευτερόλεπτο.
Ο ήχος έχει γίνει πλήρως remaster με υποστήριξη spatial audio. Τα έγχορδα, τα τύμπανα και η χαρακτηριστική ηλεκτρική κιθάρα μπαίνουν δυναμικά ακριβώς τη στιγμή που η δράση φτάνει στο αποκορύφωμά της, κάνοντάς σε να νιώθεις ανίκητος. Τα όπλα ακούγονται πιο «γεμάτα» και ρεαλιστικά από ποτέ. Ο ήχος από το γέμισμα του Assault Rifle, το χαρακτηριστικό βουητό από το φωτόσπαθο των Elites (Energy Sword) και η φωνή του Steve Downes που δίνει ζωή στον Master Chief, δημιουργούν ένα ηχητικό σύνολο που αγγίζει την τελειότητα.
Τελικά αξίζει;
Χωρίς ίχνος αμφιβολίας, ναι. Το Halo: Campaign Evolved είναι το απόλυτο textbook παράδειγμα του πώς πρέπει να αναβιώνουν τα κλασικά αριστουργήματα. Πήρε έναν τίτλο που έγραψε ιστορία, διατήρησε ευλαβικά το core gameplay loop που τον έκανε σπουδαίο, και τον έντυσε με οπτικοακουστικό τομέα που στέκεται περήφανα δίπλα στις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του σήμερα.
Δεν είναι απλά μια βόλτα στη νοσταλγία για τους παλιούς. Είναι ένα masterclass στο level design και στο pacing (τον ρυθμό του παιχνιδιού). Είτε ψάχνετε ένα χορταστικό sci-fi έπος για να παίξετε μόνοι σας, είτε θέλετε να βάλετε έναν φίλο σας δίπλα στον καναπέ για το απόλυτο co-op, αυτό το παιχνίδι είναι μονόδρομος. Μπείτε στην πανοπλία σας, οπλιστείτε, και ετοιμαστείτε να σώσετε την ανθρωπότητα.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

