Το Final Fantasy 14 συνεχίζει να εξελίσσεται ακόμα και μετά από τόσα χρόνια ενεργής υποστήριξης, με την ομάδα ανάπτυξης να δείχνει ότι παραμένει ιδιαίτερα προσεκτική στο feedback της κοινότητας. Σε πρόσφατη συζήτηση, ο director και producer του παιχνιδιού, Naoki “Yoshi-P” Yoshida, επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται υπό εξέταση νέες επιλογές παραμετροποίησης χαρακτήρων, χωρίς ωστόσο να μπει σε συγκεκριμένες λεπτομέρειες.
Η δήλωση αυτή έρχεται να ενισχύσει την αίσθηση ότι το FFXIV δεν αντιμετωπίζει το character creation ως «τελειωμένο κεφάλαιο», αλλά ως ένα σύστημα που μπορεί να βελτιώνεται και να εμπλουτίζεται διαρκώς.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Customization: ένα από τα μεγαλύτερα αιτήματα της κοινότητας
Η παραμετροποίηση χαρακτήρων αποτελεί εδώ και χρόνια ένα από τα πιο συχνά αιτήματα των παικτών. Παρότι το Final Fantasy 14 έχει δεχτεί βελτιώσεις σε παλαιότερα updates, πολλοί παίκτες ζητούν:
-
περισσότερες επιλογές σε πρόσωπα και χαρακτηριστικά
-
νέες επιλογές σε hairstyles και facial details
-
μεγαλύτερη ευελιξία σε υπάρχοντα races
-
πιο σύγχρονες αισθητικές επιλογές, ειδικά μετά τις πρόσφατες γραφικές αναβαθμίσεις
Ο Yoshida αναγνώρισε ότι η ομάδα ακούει ενεργά αυτά τα αιτήματα και ότι νέες ιδέες βρίσκονται ήδη στο τραπέζι, ακόμη κι αν δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την υλοποίησή τους.
Δεν είναι μόνο το customization στο επίκεντρο
Κατά τη διάρκεια της ίδιας συζήτησης, ο Yoshida αναφέρθηκε και σε άλλα αιτήματα των παικτών που έχουν καταγραφεί για μελλοντικά updates. Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι το Explorer Mode, το οποίο αρκετοί παίκτες θα ήθελαν να δουν ανανεωμένο ή επεκταμένο.
Αν και δεν δόθηκαν συγκεκριμένες υποσχέσεις, η αναφορά και μόνο δείχνει ότι η ομάδα ανάπτυξης συνεχίζει να αξιολογεί παλιότερα systems του παιχνιδιού και να εξετάζει πώς μπορούν να προσαρμοστούν στα σημερινά δεδομένα του FFXIV.
Η φιλοσοφία του Final Fantasy 14
Αυτό που ξεχωρίζει το Final Fantasy 14 σε σχέση με άλλα MMO είναι η μακροπρόθεσμη φιλοσοφία ανάπτυξης. Ο Yoshida έχει επανειλημμένα τονίσει ότι το παιχνίδι σχεδιάζεται με ορίζοντα ετών και όχι μεμονωμένων updates.
Οι δηλώσεις για επιπλέον customization και quality-of-life βελτιώσεις ενισχύουν την εικόνα ενός MMO που δεν φοβάται να επιστρέψει σε βασικά συστήματα και να τα επανεξετάσει, ακόμα κι αν αυτά θεωρούνται «ολοκληρωμένα».
Αν και δεν υπάρχουν ακόμη συγκεκριμένες λεπτομέρειες ή ημερομηνίες, η επιβεβαίωση από τον ίδιο τον Yoshida ότι έρχονται περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης χαρακτήρων είναι σίγουρα θετικό νέο για τους παίκτες του Final Fantasy 14.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ