\Εάν είστε από τους παίκτες που περιμένουν με ανυπομονησία το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο της σειράς Grand Theft Auto, μάλλον θα πρέπει να αρχίσετε να αδειάζετε το πρόγραμμά σας. Οι τεράστιες αποκαλύψεις της Πέμπτης επιβεβαίωσαν με τον πιο επίσημο τρόπο ότι ο νέος, ανοιχτός κόσμος της Rockstar Games είναι μια εμπειρία που θα κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους για πάρα πολύ καιρό. Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο που προέκυψε αφορά το μέγεθος και την ίδια τη διάρκεια του GTA 6, η οποία φαίνεται πως σπάει κάθε ρεκόρ και το καθιστά το μεγαλύτερο παιχνίδι του ιστορικού στούντιο.
Μιλώντας στους New York Times, ο Rob Nelson, συν-επικεφαλής του στούντιο Rockstar North, μοιράστηκε μια μικρή αλλά κρίσιμη λεπτομέρεια που έχει ήδη προκαλέσει φρενίτιδα στους οπαδούς. Ο Nelson αποκάλυψε ότι έπαιξε ολόκληρο το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος τον περασμένο Φεβρουάριο. Παρόλο που εστίασε κυρίως στη βασική γραμμή αποστολών και είναι ένας άνθρωπος που εργάζεται πάνω στο παιχνίδι, γνωρίζοντάς το απ’ έξω κι ανακατωτά, χρειάστηκε 80 ολόκληρες ώρες για να το τερματίσει. Αν σκεφτεί κανείς ότι ένας μέσος παίκτης, ο οποίος εξερευνά τον κόσμο για πρώτη φορά, τείνει να παίζει με πολύ πιο αργό ρυθμό, γίνεται σαφές ότι οι απλοί gamers θα χρειαστούν ακόμα περισσότερο χρόνο.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Τι περιλαμβάνει ο χρόνος τερματισμού και τα προαιρετικά missions
Ο Nelson φρόντισε να διευκρινίσει ότι στον χρόνο των 80 ωρών συμπεριέλαβε και μερικούς “προαιρετικούς στόχους”. Ωστόσο, τόνισε ότι αυτοί οι στόχοι δεν ήταν απλά τυχαία mini-games, αλλά αποστολές που είχαν κάποια ουσιαστική, αφηγηματική επίπτωση (narrative ramifications) στο ευρύτερο παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι το παραπάνω νούμερο δεν αφορά την 100% ολοκλήρωση του τίτλου, η οποία σίγουρα θα απαιτεί τρομακτική αφοσίωση.
Κρίνοντας από όλα όσα παρουσίασε η Rockstar στο extended look που προβλήθηκε αρχικά στο Netflix, το νέο Grand Theft Auto ακροβατεί στα όρια ενός πλήρους προσομοιωτή ζωής. Ο βαθμός διαδραστικότητας είναι αδιανόητος:
- Οι παίκτες μπορούν να φροντίζουν τον χαρακτήρα τους, καταναλώνοντας φαγητό και ποτό.
- Υπάρχει δυνατότητα για γυμναστική σηκώνοντας βάρη ή παίζοντας τένις για να παραμένετε σε φόρμα.
- Μπορείτε να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας παίζοντας μπιλιάρδο ή κάνοντας καγιάκ.
- Οδηγήστε dirt bikes, κάντε ελεύθερη πτώση (skydiving) ή απλώς παρατηρήστε τους NPCs (ελεγχόμενους από υπολογιστή χαρακτήρες) να ζουν την καθημερινότητά τους.
Σύγκριση με το Red Dead Redemption 2 και ο ρεαλισμός
Ενώ κάποιες από αυτές τις δραστηριότητες υπήρχαν ήδη στο Grand Theft Auto 5, η κλίμακα πλέον έχει αλλάξει δραματικά. Όταν γνωρίζεις ότι ο νέος χάρτης είναι τρεις φορές μεγαλύτερος από τον τεράστιο, playable κόσμο του Red Dead Redemption 2, είναι δύσκολο να μην νιώσεις ταυτόχρονα δέος και έναν μικρό… πανικό. Για να έχουμε ένα μέτρο σύγκρισης, το RDR2 ήταν ένα παιχνίδι που απαιτούσε περίπου 50 έως 60 ώρες για τον τερματισμό του. Αντίστοιχα, το GTA 5 χρειαζόταν περίπου 30 ώρες για το main story. Καθίσταται λοιπόν σαφές ότι η διάρκεια του GTA 6 το καθιστά το πιο εκτενές έργο στην ιστορία της Rockstar.
Ο στόχος της Rockstar Games να δημιουργήσει ένα ακόμη παιχνίδι που θα παίζεται “για πάντα” είναι κάτι παραπάνω από εμφανής μέσα από το ρεπορτάζ. Ο Nelson αναφέρει πως, αν και δεν υπάρχει απολύτως κάθε δυνατή αλληλεπίδραση της πραγματικής ζωής, υπάρχει επαρκές βάθος για να επιτρέψει ένα πολύ δυνατό role-play (παιχνίδι ρόλων). Το στούντιο επιθυμεί ο τίτλος να παραμείνει πολιτισμικά επίκαιρος (culturally relevant) για τουλάχιστον μια δεκαετία. Για να περιγράψει την προσοχή στη λεπτομέρεια, ο Nelson έδωσε ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα: μπορείτε να δείτε οχήματα από την κορυφή ενός τεράστιου ουρανοξύστη, να κάνετε άλμα με αλεξίπτωτο προς τα κάτω και να διαπιστώσετε ότι τα οχήματα που προσεγγίζετε είναι ακριβώς τα ίδια, πραγματικά μοντέλα που βλέπατε από ψηλά. Αυτό το επίπεδο κλίμακας “καταρράκτη” δείχνει ότι η αναμονή μέχρι την επίσημη κυκλοφορία στις 19 Νοεμβρίου (με ενδεικτική τιμή γύρω στα 80 ευρώ) άξιζε σίγουρα τον κόπο.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
