Μετά την τεράστια επιτυχία του πρώτου παιχνιδιού, που ξεπέρασε τα 6 εκατομμύρια πωλήσεις σε PS5 και PC, ο CEO της Shift Up, Hyung-Tae Kim, μίλησε στο 4Gamer για την πορεία του sequel.
Ο Kim παραδέχθηκε με ειλικρίνεια ότι το πρώτο Stellar Blade είχε «αδύναμο σενάριο» λόγω περιορισμών στο budget των cutscenes, αλλά υποσχέθηκε ότι αυτό θα αλλάξει ριζικά στο δεύτερο μέρος.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
«Ήρθε η ώρα για προσδοκίες»
Αν και η ανάπτυξη προχωρά «αργά και προσεκτικά», ο Kim έδωσε μια αισιόδοξη νότα για το πότε θα δούμε το παιχνίδι:
- Satisfactory Quality: «Θέλουμε να παρουσιάσουμε το παιχνίδι μόνο όταν φτάσει σε ικανοποιητικό επίπεδο ποιότητας, αντί να το αποκαλύψουμε πρόωρα», δήλωσε.
- Teaser: Ερωτηθείς αν το παιχνίδι είναι σε «καλή φόρμα», απάντησε αινιγματικά: «Ήρθε η ώρα που μπορείτε να έχετε κάποιες προσδοκίες», αφήνοντας να εννοηθεί ότι μια επίσημη ανακοίνωση ίσως δεν απέχει πολύ.
- Multiplatform Launch: Οι φήμες θέλουν το Stellar Blade 2 να κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε PC και PS5, σπάζοντας την παράδοση της χρονικής αποκλειστικότητας της Sony.
Setting στην Κίνα και η επιρροή του Mikami
Παρόλο που δεν υπάρχουν επίσημες λεπτομέρειες για την πλοκή, διαρροές από το R&D τμήμα της εταιρείας δείχνουν ότι η δράση μεταφέρεται από την Κορέα σε μια μετα-αποκαλυπτική εκδοχή του Chongqing της Κίνας. Η «8D πόλη» με την πολυεπίπεδη αρχιτεκτονική της θεωρείται το ιδανικό σκηνικό για το κάθετο gameplay του τίτλου.
Επιπλέον, η πρόσφατη εξαγορά του στούντιο του Shinji Mikami (Resident Evil) από την Shift Up αναμένεται να επηρεάσει το σύστημα μάχης και την ατμόσφαιρα του sequel, προσθέτοντας περισσότερα horror στοιχεία και βάθος στους μηχανισμούς δράσης.
Πότε το περιμένουμε;
Η Shift Up στοχεύει σε ένα παράθυρο κυκλοφορίας εντός του 2027. Παρόλο που ο Kim ανέφερε ότι το 2027 φαντάζει «νωρίς» για ένα τόσο φιλόδοξο project, η ομάδα εργάζεται με πάθος για να παραδώσει ένα παιχνίδι που θα διορθώνει κάθε αστοχία του προκατόχου του, προσφέροντας μια «πλούσια αφηγηματική εμπειρία» αντάξια των προσδοκιών του παγκόσμιου κοινού.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ