Το PSprices, site που παρακολουθεί τις τιμές στο ψηφιακό κατάστημα της Sony, εντόπισε κάτι περίεργο. Ορισμένα παιχνίδια εμφανίζονταν σε διαφορετικές τιμές ανάλογα με τον χρήστη. Και δεν μιλάμε για τυχαίο bug: μέσα στο PlayStation API υπάρχουν experiment identifiers όπως IPT_PILOT και IPT_OPR_TESTING, που δείχνουν ξεκάθαρα A/B testing.
Σύμφωνα με τα στοιχεία, η Sony τρέχει δοκιμές σε πάνω από 150 παιχνίδια, σε 68 περιοχές. Οι ΗΠΑ δεν φαίνεται να συμμετέχουν προς το παρόν. Το ενδιαφέρον είναι ότι δεν πρόκειται για αυξήσεις τιμών, τουλάχιστον όχι ακόμα. Οι δοκιμές αφορούν εκπτώσεις από 5% μέχρι 17.5% σε τίτλους όπως Spider-Man 2, God of War και Red Dead Redemption 2, που εμφανίζονται σε επιλεγμένους χρήστες.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Τι σημαίνει αυτό στην πράξη
Το dynamic pricing είναι κάτι που βλέπουμε εδώ και χρόνια σε αεροπορικά εισιτήρια, ξενοδοχεία, ακόμα και σε ride-hailing εφαρμογές. Στα digital game stores όμως δεν έχει εμφανιστεί ουσιαστικά ποτέ, και δεν είναι τυχαίο. Η gaming κοινότητα αντιδρά έντονα σε οτιδήποτε μοιάζει με αθέμιτη τιμολόγηση, ακόμα κι αν τεχνικά δεν είναι.
Στην περίπτωση της Sony, κανείς δεν πληρώνει παραπάνω από την κανονική τιμή. Κάποιοι απλά παίρνουν καλύτερη έκπτωση από κάποιους άλλους. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει αντίδραση. Αν μάθεις ότι πήρες 10% έκπτωση στο Civilization VII ενώ ο διπλανός σου πήρε 25%, η αίσθηση είναι η ίδια: ότι κάτι δεν πάει καλά. Η Sony μπορεί να μην ανεβάζει τιμές, αλλά παίζει με κάτι εξίσου ευαίσθητο, την αίσθηση δικαιοσύνης.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ