Σε μια αποκάλυψη που έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στα social media, το Bloomberg φέρνει στο φως μια άγνωστη μέχρι σήμερα ιστορία πίσω από το Bloodborne.
Σύμφωνα με την έκθεση, η Bluepoint Games το studio που μας χάρισε το εκπληκτικό remake του Demon’s Souls στο λανσάρισμα του PS5 κατέθεσε επίσημη πρόταση για ένα πλήρες remake του εμβληματικού τίτλου, όμως η FromSoftware είπε το οριστικό «όχι».
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Γιατί η FromSoftware απέρριψε την πρόταση;
Το Bloodborne θεωρείται από πολλούς ως το κορυφαίο παιχνίδι της γενιάς του PS4. Παρά την τεράστια εμπορική και κριτική επιτυχία του, παραμένει ο μοναδικός τίτλος της FromSoftware που δεν έχει λάβει ποτέ κάποιο update για 60fps ή μια έκδοση για PC. Η πρόταση της Bluepoint φάνταζε ως η ιδανική λύση, καθώς το studio έχει αποδείξει ότι μπορεί να εκσυγχρονίσει κλασικούς τίτλους διατηρώντας αναλλοίωτο το όραμα των δημιουργών.
Σύμφωνα με την αναφορά, η άρνηση της FromSoftware δεν οφειλόταν σε έλλειψη εμπιστοσύνης προς τη Bluepoint, αλλά στην επιθυμία του Hidetaka Miyazaki και της ομάδας του να διατηρήσουν τον πλήρη έλεγχο της πνευματικής τους ιδιοκτησίας. Φαίνεται πως η FromSoftware προτιμά να αφήσει το παιχνίδι ως έχει, παρά να επιτρέψει σε ένα τρίτο studio να παρέμβει στον κώδικα και την αισθητική του, εκτός αν οι ίδιοι έχουν τον χρόνο να επιβλέψουν το project — κάτι αδύνατο αυτή τη στιγμή λόγω της ενασχόλησής τους με το Elden Ring και νέα projects.
PC Gamers: Η μεγάλη απογοήτευση
Η είδηση αυτή αποτελεί πλήγμα κυρίως για τους χρήστες PC, οι οποίοι ζητούν εδώ και χρόνια ένα port. Το Bloodborne είναι πλέον ένα από τα ελάχιστα PlayStation exclusives που δεν έχουν κάνει το άλμα προς τους υπολογιστές. Παρόλο που το παιχνίδι είναι playable στο PS5 μέσω backward compatibility, η απουσία ενός 4K/60fps patch κάνει την εμπειρία να φαίνεται «γερασμένη» σε σχέση με τους σύγχρονους τίτλους.
Οι αναλυτές επισημαίνουν ότι η Sony, ως εκδότης του παιχνιδιού, έχει τον τελευταίο λόγο, αλλά η διατήρηση των καλών σχέσεων με τη FromSoftware είναι πιο σημαντική από ένα γρήγορο κέρδος από ένα remake. Η FromSoftware πλέον έχει εξελιχθεί σε έναν κολοσσό της βιομηχανίας και η γνώμη της έχει βαρύνουσα σημασία για τη Sony.
Υπάρχει ακόμα ελπίδα;
Παρά την απόρριψη της πρότασης της Bluepoint, η ελπίδα δεν έχει χαθεί εντελώς. Το Bloomberg σημειώνει ότι η FromSoftware δεν απέρριψε την ιδέα ενός remake γενικά, αλλά τη συγκεκριμένη χρονική στιγμή και υπό τις συγκεκριμένες συνθήκες. Πολλοί πιστεύουν ότι η Sony κρατά το «χαρτί» του Bloodborne για το μέλλον, ίσως για το λανσάρισμα του PlayStation 6 ή ως μια επετειακή κυκλοφορία όταν η FromSoftware θα είναι έτοιμη να συνεργαστεί ξανά.
Για την ώρα, οι κυνηγοί της Yharnam θα πρέπει να αρκεστούν στην έκδοση του 2015. Το Bloodborne παραμένει ένας θρύλος που αρνείται να εκσυγχρονιστεί, διατηρώντας το μυστήριο και τη γοτθική του γοητεία ακέραια, έστω και στα 30 καρέ το δευτερόλεπτο.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ