Η Sony επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Ghost of Yotei όχι μόνο στάθηκε αντάξιο των προσδοκιών, αλλά κατάφερε να ξεπεράσει και το Ghost of Tsushima σε πωλήσεις. Το νέο παιχνίδι της Sucker Punch αποδείχθηκε κάτι παραπάνω από μια άξια συνέχεια, συμβάλλοντας «σημαντικά» στα συνολικά οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας.
Το Ghost of Yotei κυκλοφόρησε στις 2 Οκτωβρίου 2025 ως αποκλειστικός τίτλος για PlayStation 5 και από την πρώτη στιγμή έδειξε ότι είχε όλα τα φόντα για να εξελιχθεί σε μεγάλο success story.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
Δυνατό ξεκίνημα και εντυπωσιακά νούμερα
Σύμφωνα με τα στοιχεία που έχουν γίνει γνωστά, το παιχνίδι σημείωσε εξαιρετικά δυνατό launch. Μέσα στις πρώτες μόλις τρεις ημέρες κυκλοφορίας του, το Ghost of Yotei φέρεται να ξεπέρασε τα 140 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα.
Ένα νούμερο που πρακτικά σημαίνει ότι το παιχνίδι κάλυψε το κόστος ανάπτυξής του δύο φορές μέσα σε λιγότερο από μία εβδομάδα, κάτι που ελάχιστοι AAA τίτλοι καταφέρνουν.
Αρχικά πίσω, τελικά μπροστά
Παρότι οι πρώτες εκτιμήσεις έδειχναν ότι το Ghost of Yotei κινούνταν ελαφρώς πίσω από το Ghost of Tsushima σε ρυθμούς πωλήσεων, η πορεία του στη συνέχεια άλλαξε τα δεδομένα.
Το παιχνίδι συνέχισε να πουλάει σταθερά και σε βάθος χρόνου, κάτι που τελικά το οδήγησε στο να ξεπεράσει τον προκάτοχό του συνολικά. Αυτός είναι και ο λόγος που η Sony εμφανίστηκε ιδιαίτερα ικανοποιημένη από την απόδοσή του.
Κριτική αποδοχή και βραβεία
Πέρα από τις πωλήσεις, το Ghost of Yotei απέσπασε και εξαιρετικές κριτικές, ενώ βρέθηκε υποψήφιο για πολλά βραβεία στο τέλος της χρονιάς. Η αποδοχή από κοινό και κριτικούς έπαιξε καθοριστικό ρόλο στο να διατηρήσει το παιχνίδι τη δυναμική του μετά το launch.
Για τη Sony, αυτός ο συνδυασμός ποιότητας και εμπορικής επιτυχίας είναι ακριβώς αυτό που θέλει από τα μεγάλα first-party exclusives της.
Κομβικός τίτλος για το Q4 2025
Το Ghost of Yotei αποτέλεσε τον βασικό flagship τίτλο της Sony για το τέταρτο τρίμηνο του 2025. Με βάση όσα ανακοινώθηκαν, αντιπροσώπευσε ένα πολύ μεγάλο κομμάτι των ετήσιων οικονομικών αποτελεσμάτων της εταιρείας.
Σε μια περίοδο όπου τα μεγάλα single-player exclusives είναι λιγότερα, η επιτυχία του τίτλου της Sucker Punch είχε ιδιαίτερη βαρύτητα.
Το Ghost of Yotei δεν ήταν απλώς ένα ασφαλές sequel. Ήταν ένα παιχνίδι που κατάφερε να εξελιχθεί, να ξεπεράσει τον προκάτοχό του και να καθιερωθεί ως ένα από τα πιο επιτυχημένα exclusives της Sony.
Και αν κάτι δείχνουν τα νούμερα, είναι ότι το συγκεκριμένο franchise έχει πλέον εδραιωθεί ως ένα από τα πιο δυνατά χαρτιά του PlayStation για τα επόμενα χρόνια.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ