Η Blizzard επιβεβαίωσε μια από τις μεγαλύτερες δομικές αλλαγές που θα φέρει το expansion Lord of Hatred στο Diablo 4, όμως οι πρώτες αντιδράσεις της κοινότητας είναι κάθε άλλο παρά θετικές.
Η εταιρεία αποφάσισε να επεκτείνει τα επίπεδα δυσκολίας Torment από 4 σε 12, μια κίνηση που αλλάζει πλήρως την καμπύλη προόδου στο endgame του παιχνιδιού.
Επιστροφή στο μοντέλο του Diablo 3;
Η νέα αυτή προσέγγιση φέρνει το σύστημα δυσκολίας του Diablo 4 πιο κοντά σε αυτό που γνωρίσαμε στο Diablo 3. Μέχρι σήμερα, το Torment αντιπροσώπευε την απόλυτη πρόκληση: αφού ένας παίκτης έφτανε στο επίπεδο 60 και ολοκλήρωνε το Tier 20 του The Pit, ξεκλείδωνε το Torment 1. Κάθε ένα από τα υπάρχοντα 4 επίπεδα Torment αποτελούσε ένα τεράστιο ορόσημο για τον χαρακτήρα, προσφέροντας σημαντικά αυξημένο XP και Gold, αλλά και μια αισθητή αύξηση στη δυσκολία.
Οι fans υποστηρίζουν ότι με την αύξηση σε 12 επίπεδα:
- Χάνεται η αίσθηση του επιτεύγματος: Το να ανεβαίνεις επίπεδο δυσκολίας θα μοιάζει πλέον με μια συνεχή, μικρή αναβάθμιση (incremental upgrade) αντί για ένα μεγάλο κατόρθωμα.
- Δημιουργείται το φαινόμενο του “Stat Bloat”: Πολλοί φοβούνται ότι το παιχνίδι θα καταλήξει σε ένα ατελείωτο κυνήγι αριθμών (damage numbers), χάνοντας την ουσία του στρατηγικού gameplay.
- Κατακερματίζεται η κοινότητα: Με 12 διαφορετικά επίπεδα, το matchmaking θα γίνει πιο δύσκολο, καθώς οι παίκτες θα είναι διασκορπισμένοι σε πολλές διαφορετικές βαθμίδες δυσκολίας.
Πώς λειτουργεί το Torment σήμερα
Στο τρέχον σύστημα, το πέρασμα σε ένα νέο Torment level είναι μια κρίσιμη στιγμή, καθώς η Armor και οι Αντιστάσεις (Resistances) του παίκτη μειώνονται δραματικά, απαιτώντας τέλειο optimization του εξοπλισμού. Αυτή η «απότομη» αλλά δίκαιη δυσκολία είναι που έκανε το σύστημα δημοφιλές.
Η άποψη των Fans: Στα forums του Reddit και στο επίσημο site της Blizzard, η πλειοψηφία των σχολίων κάνει λόγο για «τεχνητή επιμήκυνση» του παιχνιδιού. «Δεν χρειαζόμαστε 12 επίπεδα δυσκολίας για να νιώσουμε δυνατοί, χρειαζόμαστε ουσιαστικό περιεχόμενο στο endgame», αναφέρει ένας από τους top-rated σχολιαστές.
Τι περιμένουμε από το Lord of Hatred
Παρά τις αντιδράσεις για τη δυσκολία, το expansion υπόσχεται να φέρει νέες περιοχές, την επιστροφή του Mephisto και φυσικά το νέο class. Η Blizzard δεν έχει δείξει διάθεση να υποχωρήσει στο θέμα των Torment levels, υποστηρίζοντας ότι τα 12 επίπεδα θα επιτρέψουν στους παίκτες να βρουν την «ακριβή ένταση» που ταιριάζει στο build τους.
Το Diablo 4: Lord of Hatred αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στο 2026. Μένει να δούμε αν η Blizzard θα προχωρήσει σε περαιτέρω ρυθμίσεις μετά το feedback των παικτών στο επερχόμενο PTR (Public Test Realm).
