Xbox: Διάβασε πώς η νέα συγχώνευση φέρνει 268 απολύσεις

Το Xbox προχώρησε επίσημα στο δεύτερο μεγάλο κύμα απολύσεων της χρονιάς. Ο Matt Booty επιβεβαίωσε μέσω blog post ότι 268 εργαζόμενοι θα αποχωρήσουν, ενώ ολόκληρη η δομή των studios περνά σε μια από τις πιο ριζικές αναδιοργανώσεις που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια.

Η κίνηση είναι συνέχεια των 1.600 απολύσεων που είχαν προηγηθεί νωρίτερα φέτος, το γνωστό «Big Reset» που είχε φέρει και την πώληση τεσσάρων studios. Η Microsoft έχει ήδη ολοκληρώσει περίπου τα τρία τέταρτα της συνολικής αναδιοργάνωσης.

Οι απολύσεις

Οι 268 θέσεις εργασίας που καταργούνται τώρα κατανέμονται στα Halo Studios, σε άλλα first-party studios και στα κεντρικά management functions του XGS. Ο Matt Booty στο blog του αναγνώρισε την προσωπική δυσκολία της κατάστασης, ευχαριστώντας τους εργαζομένους που φεύγουν και συμπαραστεκόμενος στους teams που μένουν πίσω.

Η ίδια η CEO του Xbox, Asha Sharma, είχε προϊδεάσει την κατάσταση τον Ιούλιο. Στο δικό της memo είχε χαρακτηρίσει τη συνολική αναδιάρθρωση ως «τη μεγαλύτερη στην ιστορία του Xbox», κάτι που όσοι το άκουσαν τότε αμφισβήτησαν, αλλά τους μήνες που ακολούθησαν επιβεβαιώθηκε πλήρως.

Μετά το πρώτο κύμα, η Microsoft είχε ήδη χάσει τα Compulsion, Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs. Πλέον, το δεύτερο κύμα έρχεται με έναν διαφορετικό τύπο ζημιάς. Σύγχυση, ενοποιήσεις και studios που βρίσκονται πλέον κάτω από άλλα brands.

Οι συγχωνεύσεις studios

Το πιο συζητημένο κομμάτι της αναδιάρθρωσης είναι σαφώς οι ενοποιήσεις studios. Δύο από τα ιστορικότερα ονόματα του Xbox αλλάζουν χέρια εσωτερικά.

Το Halo περνάει από εδώ και πέρα υπό την ομπρέλα της Activision, με μικρό μόνο τμήμα των Halo Studios να μένει για να υποστηρίζει την κοινότητα. Παράλληλα, τα Rare θα διαχειρίζονται πλέον επίσης από την Activision.

Στο Bethesda camp θα ενσωματωθεί το Obsidian, ενώ η King θα αναλάβει τα Microsoft Casual Games. Και τέλος, τα Playground και Turn 10 συγχωνεύονται σε ένα ενιαίο studio που θα εργάζεται πάνω στα Forza και το Fable.

Πρόκειται για μια από τις πιο μεγάλες αλλαγές στη δομή της Microsoft Gaming τα τελευταία χρόνια. Και δείχνει με ξεκάθαρο τρόπο ότι η εταιρεία θέλει να απλοποιήσει σοβαρά το ecosystem της, φέρνοντας κοντά ομάδες που δουλεύουν σε παρόμοιες κατευθύνσεις.

Related news