Undisputed 2: Η Steel City Interactive ξεκινά το sequel «από το μηδέν»

Ο Ash Habib, CEO της Steel City Interactive, ανακοίνωσε ότι το στούντιο αφήνει πίσω του το πρώτο Undisputed για να επικεντρωθεί πλήρως στο sequel του.

Παρά το γεγονός ότι ήταν το πρώτο μεγάλο boxing game μετά το Fight Night Champion του 2011, η πορεία του συνοδεύτηκε από προκλήσεις που η ομάδα σκοπεύει να διορθώσει ριζικά στη δεύτερη προσπάθειά της.

Ξεκίνημα από το μηδέν και νέα αρχιτεκτονική

Η σημαντικότερη είδηση είναι η απόφαση του στούντιο να χτίσει το Undisputed 2 από τη βάση του. Σύμφωνα με τον Habib:

  • Νέα Μηχανή Γραφικών: Το στούντιο θα χρησιμοποιήσει μια εντελώς νέα μηχανή γραφικών, αφήνοντας πίσω τις τεχνολογικές βάσεις του πρώτου παιχνιδιού.
  • Διαφορετική Αρχιτεκτονική: Θα ληφθούν νέες αποφάσεις στον σχεδιασμό της αρχιτεκτονικής του τίτλου για να αποφευχθούν τα προβλήματα του παρελθόντος.
  • AAA Δυναμικό: Με περισσότερους από 100 υπαλλήλους και στελέχη από κορυφαία AAA studios, η SCI διαθέτει πλέον την εμπειρία για ένα πιο στιβαρό αποτέλεσμα.

Μαθήματα από το πρώτο Undisputed

Το πρώτο παιχνίδι, αν και ξεκίνησε με ενθουσιασμό σε Early Access το 2023, έλαβε μικτές κριτικές κατά την επίσημη κυκλοφορία του σε PC, PS5 και Xbox Series X/S. Οι παίκτες εξέφρασαν παράπονα για:

  • Hit Registration: Τα σοβαρά προβλήματα στην καταγραφή των χτυπημάτων ήταν το νούμερο ένα παράπονο της κοινότητας.
  • Bugs & Glitches: Πολυάριθμα τεχνικά σφάλματα που επηρέαζαν την εμπειρία παιχνιδιού.
  • Ελλιπές Περιεχόμενο: Πολλοί χαρακτήρισαν τον τίτλο ως “bare-bones” (φτωχό σε περιεχόμενο).

Τέλος εποχής για το αρχικό παιχνίδι

Με τη λήξη της υποστήριξης, οι μικτές βαθμολογίες του Undisputed στο Steam είναι απίθανο να αλλάξουν, καθώς δεν αναμένονται περαιτέρω διορθώσεις ή updates. Η Steel City Interactive στοιχηματίζει πλέον τα πάντα στο sequel, υποσχόμενη μια εμπειρία που θα ανταποκρίνεται στις υψηλές απαιτήσεις των φίλων της πυγμαχίας.

Related news