Ubisoft: Τέλος εποχής για τη Red Storm και 10 παιχνίδια μένουν «ορφανά» μετά τις απολύσεις

Σε μια κίνηση που σόκαρε τη βιομηχανία, η Ubisoft ανακοίνωσε τον τερματισμό κάθε δραστηριότητας ανάπτυξης παιχνιδιών στη Red Storm Entertainment.

Το studio που δημιούργησε τα Rainbow Six και Ghost Recon δέχτηκε ένα τελειωτικό πλήγμα με την απόλυση 105 εργαζομένων, στο πλαίσιο του παγκόσμιου πλάνου αναδιάρθρωσης και εξοικονόμησης 200 εκατομμυρίων ευρώ της γαλλικής εταιρείας.

Τα 10 projects που μένουν στον «αέρα»

Παρά το γεγονός ότι η Red Storm λειτουργούσε τα τελευταία χρόνια κυρίως ως support studio, μια νέα αναφορά από το Insider Gaming αποκαλύπτει ότι η ομάδα συμμετείχε ενεργά σε τουλάχιστον 10 διαφορετικά παιχνίδια τη στιγμή της ανακοίνωσης. Η αποχώρησή της από την ανάπτυξη αναγκάζει τη Ubisoft να μεταφέρει το φόρτο εργασίας σε άλλα studios, προκαλώντας πιθανές καθυστερήσεις.

Η λίστα των projects περιλαμβάνει:

  • Project OVR: Το επόμενο mainline Ghost Recon παιχνίδι.
  • Rainbow Six Siege: Η ανάπτυξη του εποχιακού περιεχομένου (seasonal content).
  • Beyond Good & Evil 2: Η Red Storm παρείχε κρίσιμη βοήθεια στο πολύπαθο project.
  • Splinter Cell Remake: Υποστήριξη στην ανάπτυξη του τίτλου.
  • The Division 3: Conceptualization και πρώιμος σχεδιασμός.
  • Slice & Dice: Ένα unannounced turn-based tactical game στο σύμπαν του Rainbow Six.
  • Brawlhalla: Υποστήριξη στο live-service κομμάτι του παιχνιδιού.
  • The Division 2: Εργασίες στον τομέα του ήχου (audio engineering).
  • Watch Dogs Director’s Cut: Υποστήριξη σε μια νέα, ακυκλοφόρητη έκδοση.
  • Unannounced Project: Ένας νέος τίτλος που βρισκόταν σε φάση conception.

Από δημιουργός, σε τεχνική υποστήριξη

Η Red Storm δεν θα κλείσει εντελώς, αλλά η μορφή της αλλάζει ριζικά. Οι εναπομείναντες υπάλληλοι θα επικεντρωθούν αποκλειστικά σε IT support και στη συντήρηση της μηχανής γραφικών Snowdrop Engine (που χρησιμοποιείται στα Star Wars Outlaws και The Division). Πρακτικά, το studio που καθόρισε τα tactical shooters για τρεις δεκαετίες, παύει να είναι δημιουργική δύναμη.

Το «Major Reset» της Ubisoft

Η απόφαση αυτή έρχεται σε μια περίοδο που η Ubisoft εφαρμόζει το πλάνο “Creative Houses”, χωρίζοντας τα IP της σε αυτόνομες ομάδες. Με τη Red Storm να εργάζεται διατμηματικά σε πολλά διαφορετικά franchises, η νέα δομή της εταιρείας την κατέστησε «περιττή» στα μάτια της διοίκησης. Αυτός είναι ο τρίτος γύρος απολύσεων για το studio μέσα σε τρία χρόνια, έχοντας πλέον χάσει το μεγαλύτερο μέρος του ανθρώπινου δυναμικού του από το 2022.

Η είδηση αυτή προκαλεί ανησυχία στους fans των Tom Clancy παιχνιδιών, καθώς η Red Storm θεωρούνταν ο «θεματοφύλακας» του ρεαλισμού και της τακτικής που έκανε αυτά τα παιχνίδια παγκόσμιες επιτυχίες.

Related news