Πρώην developer της Rockstar πιστεύει ότι το GTA 6 θα δανειστεί στοιχεία από το RDR2

Ο Rob Carr, πρώην audio designer που δούλεψε στο GTA 5 και το Red Dead Redemption 2, δήλωσε στο podcast Kiwi Talkz ότι θα εκπλαγεί αν το GTA 6 δεν πάρει ιδέες από το Red Dead 2.

Η λογική του βασίζεται στο ότι η Rockstar το κάνει αυτό κάθε φορά.

Το παράδειγμα που έφερε είναι το Dead Eye. Το σύστημα εμφανίστηκε στο πρώτο Red Dead και στη συνέχεια η Rockstar το ενσωμάτωσε στο GTA 5 ως perk χαρακτήρα: «Είχες το Dead Eye του Michael, το slow-mo driving του Franklin, και το berserker mode του Trevor». Σύμφωνα με τον Carr, η Rockstar συνηθίζει να «επεκτείνει βασικά στοιχεία» από προηγούμενα games στα επόμενα, και δεν βλέπει λόγο να μην γίνει το ίδιο τώρα. Δεν διευκρίνισε ποια συγκεκριμένα στοιχεία του RDR2 πιστεύει ότι θα εμφανιστούν.

Πού βρίσκεται το GTA 6

Το GTA 6 κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου, μετά από δύο αναβολές (αρχικά φθινόπωρο 2025, μετά Μάιος 2026). Η Rockstar σχεδιάζει να ξεκινήσει την marketing καμπάνια μέσα στο καλοκαίρι. Οι προβλέψεις μιλούν για 40 εκατομμύρια πωλήσεις στον πρώτο χρόνο, αριθμός που δείχνει το μέγεθος των προσδοκιών γύρω από τον τίτλο.

Related news