Η μητρική εταιρεία της FromSoftware, Kadokawa, βρίσκεται αυτή την περίοδο σε ανοιχτή σύγκρουση με τους επενδυτές της, έπειτα από μια προτεινόμενη αλλαγή στα πλάνα για την ηγεσία της εταιρείας.
Μέσα σε αυτά τα επιχειρηματικά “διασταυρούμενα πυρά”, ο πρόεδρος της FromSoftware και θρυλικός δημιουργός του Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, αποφάσισε να πάρει θέση, στέλνοντας ένα ξεκάθαρο και απλό μήνυμα: εμείς εδώ, απλά θέλουμε να φτιάχνουμε παιχνίδια.
Η ιαπωνική ιστοσελίδα Denfaminico δημοσίευσε χθες 13 Ιουνίου 2026, την επίσημη δήλωση του Miyazaki, αφού επικοινώνησε μαζί του ζητώντας την άποψή του για τη συνεχιζόμενη διαμάχη στην Kadokawa. Υπενθυμίζουμε ότι μόλις χθες, ένα δελτίο τύπου από την Kadokawa επιβεβαίωσε την απόφαση της διοίκησης να εναντιωθεί στις προτάσεις των μετόχων σχετικά με το νέο “μεσοπρόθεσμο σχέδιο διαχείρισης”.
“Ικανοποιημένος” με το περιβάλλον ανάπτυξης
Στη δήλωσή του (η οποία αποδίδεται με προσοχή, καθώς βασίζεται σε machine translation από τα ιαπωνικά), ο Miyazaki επιβεβαιώνει ότι τόσο ο ίδιος όσο και η FromSoftware είναι πλήρως ενήμεροι για την κατάσταση που επικρατεί στην Kadokawa. Ωστόσο, σπεύδει να υπογραμμίσει ότι το όλο ζήτημα είναι εξαιρετικά περίπλοκο, σε μεγάλο βαθμό εκτός της δικαιοδοσίας τους, και ότι οι σκέψεις που μοιράζεται είναι καθαρά προσωπικές.
Το πιο σημαντικό κομμάτι της δήλωσης είναι η διαβεβαίωσή του ότι νιώθει “ικανοποιημένος” με το τρέχον περιβάλλον ανάπτυξης της FromSoftware. Άλλωστε, τα αποτελέσματα μιλούν από μόνα τους. Το στούντιο έχει καταφέρει να παραδώσει πολλαπλά hits μετά την τεράστια επιτυχία του αρχικού Elden Ring, το οποίο αποτελεί αναμφίβολα το magnum opus της εταιρείας, τόσο κριτικά όσο και εμπορικά.
Οι πρόσφατες επιτυχίες και τα μελλοντικά projects:
- Το Armored Core 6 γνώρισε μεγάλη επιτυχία, επαναφέροντας ένα κλασικό franchise.
- Το Elden Ring Nightreign συνέχισε την κυριαρχία του τίτλου στην αγορά.
- Το πολυαναμενόμενο The Duskbloods, το οποίο θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2 μέσα στο 2026, μόλις ανακοίνωσε ένα closed network test για αυτό το καλοκαίρι.
Η προτεραιότητα είναι η δημιουργική ελευθερία
Ο Miyazaki δεν παραλείπει να αναφέρει ότι πάντα υπάρχει περιθώριο βελτίωσης στις διαδικασίες παραγωγής της FromSoftware. Ωστόσο, τονίζει ότι το στούντιο έχει ήδη τη δυνατότητα να δημιουργεί “ελεύθερα” τα παιχνίδια που πραγματικά θέλει, και αυτό ακριβώς αποτελεί την απόλυτη προτεραιότητά του.
Σύμφωνα με τον ίδιο, η διατήρηση αυτού του ιδανικού περιβάλλοντος ανάπτυξης είναι ένας από τους κύριους λόγους που η FromSoftware καταφέρνει σταθερά να παραδίδει παιχνίδια “αξίας” όλα αυτά τα χρόνια. Το να επιτραπεί στην ομάδα του να παραμείνει απομονωμένη από τα εταιρικά δράματα και να συγκεντρωθεί αποκλειστικά στη δημιουργία αυτών των παιχνιδιών, είναι, όπως δηλώνει χαρακτηριστικά, “ύψιστης σημα
