Ένα από τα games που πέρασαν από την πιο δύσκολη αρχή και κατάφεραν να γυρίσουν τη συζήτηση υπέρ τους χωράει πλέον στην τσέπη σου. Το No Man’s Sky iOS είναι επίσημα διαθέσιμο για iPhone και iPad, και η Hello Games δεν έφερε κάποια κομμένη mobile εκδοχή. Έφερε ολόκληρο το παιχνίδι, με όλες τις δωρεάν ενημερώσεις και τις επεκτάσεις που έχουν βγει τα τελευταία χρόνια σε κονσόλες και PC.
Η κυκλοφορία γίνεται στο πλαίσιο του Indie Games Week του App Store, της πρωτοβουλίας της Apple που αναδεικνύει τίτλους από ανεξάρτητα studios. Και το No Man’s Sky είναι μάλλον η πιο δυνατή κάρτα που θα μπορούσε να βάλει στο τραπέζι η εταιρεία για τη φετινή διοργάνωση.
Πώς τρέχει ένα ολόκληρο σύμπαν σε smartphone;
Το No Man’s Sky δεν είναι ελαφρύ game. Οι πλανήτες του παράγονται μέσω αλγορίθμων, με τεράστιο όγκο δεδομένων και πολλούς υπολογισμούς στο παρασκήνιο. Η Hello Games δούλεψε μαζί με μηχανικούς της Apple και στηρίχτηκε στο Metal 3 API, που επιτρέπει στο λογισμικό να μιλάει απευθείας με τους επεξεργαστές της σειράς A και M.
Το κλειδί όμως είναι το MetalFX Upscaling. Η τεχνολογία ανεβάζει την ανάλυση της εικόνας σε πραγματικό χρόνο, κρατώντας το framerate σε λογικά επίπεδα χωρίς να στραγγίζει την μπαταρία σε μισή ώρα. Το αποτέλεσμα είναι ότι μπορείς να απογειωθείς από την επιφάνεια ενός πλανήτη, να βγεις στο Διάστημα χωρίς loading, να μπεις σε αερομαχίες και να χτίσεις βάσεις, όλα από μια οθόνη μερικών ιντσών.
Οθόνη αφής ή χειριστήριο
Το μεγάλο αγκάθι κάθε τέτοιου port είναι ο έλεγχος. Η Hello Games ξανάστησε το UI από την αρχή, με πλήκτρα αφής που εμφανίζονται μόνο όταν τα χρειάζεσαι. Έτσι η οθόνη μένει καθαρή για εξερεύνηση και δεν θάβεται κάτω από δεκάδες κουμπιά.
Αν θέλεις περισσότερη ακρίβεια, μπορείς να συνδέσεις χειριστήριο PlayStation ή Xbox, καθώς και περιφερειακά τύπου Backbone One. Το game τα αναγνωρίζει αυτόματα και προσαρμόζει τα μενού ανάλογα.
Υπάρχει επίσης πλήρης υποστήριξη για cross-play και cross-save. Μπορείς να ξεκινήσεις στο Mac, να σώσεις και να συνεχίσεις από το ίδιο σημείο στο iPhone, χωρίς να χάσεις αντικείμενα ή achievements. Το σύμπαν παραμένει κοινό για όλους, οπότε μπορείς να κάνεις αποστολές μαζί με φίλους που παίζουν σε Windows PC ή κονσόλες.
Γιατί αυτό μετράει περισσότερο απ’ όσο φαίνεται
Η Apple έχει ρίξει πολύ βάρος τον τελευταίο χρόνο σε μεγάλα AAA ports όπως το Resident Evil Village και το Assassin’s Creed Mirage. Αυτά όμως είναι κυρίως single player εμπειρίες που τις τελειώνεις και προχωράς. Το No Man’s Sky είναι διαφορετική περίπτωση. Είναι game που ζει χρόνια, με κοινότητα που επιστρέφει σε κάθε update, και ταιριάζει γάντι σε σύντομα sessions στο λεωφορείο ή στον καναπέ.
Για μένα το πιο σημαντικό εδώ είναι η ισοτιμία περιεχομένου. Η Hello Games θα μπορούσε εύκολα να βγάλει μια lite έκδοση και να πει ότι είναι αρκετή για κινητό. Δεν το έκανε. Αν το port κρατήσει σταθερή απόδοση σε βάθος χρόνου, το iPhone σου γίνεται ακόμα ένα κανονικό παράθυρο στο ίδιο σύμπαν με τους φίλους σου στο PS5 ή στο PC. Και αυτό είναι ακριβώς το είδος mobile gaming που θέλουμε να δούμε περισσότερο.
