Σε κάθε γύρο του Mimic, οι παίκτες τυχαιοποιούνται σε μυστικούς ρόλους, κάτι που θυμίζει άμεσα τη λογική του Among Us. Οι ρόλοι είναι τρεις. Το Crew καλείται να επισκευάσει τα συστήματα του πλοίου για να διαφύγει, ο Agent προσπαθεί να σαμποτάρει την αποστολή ώστε να επιβιώσει ο Mimic, και ο ίδιος ο Mimic έχει έναν και μοναδικό στόχο. Να σκοτώσει τους πάντες.
Ο Mimic ξεκινάει το game με τη μορφή ενός απλού crewmate. Όποτε επιλέξει όμως, μεταμορφώνεται σε alien-type monster που μπορεί να σκοτώσει και να καταπιεί τους άλλους παίκτες αποκτώντας νέες ικανότητες. Δεν σταματάει εκεί όμως. Στον χάρτη υπάρχει επίσης ένας NPC android που κυνηγάει παίκτες με στόχο να εντοπίσει τον Mimic. Οι crewmates μπορούν να ενωθούν και να κατηγορήσουν κάποιον, οπότε ο android αναλαμβάνει και τον κυνηγάει.
Τα features που θα το κάνουν viral
Το Mimic έχει όλα τα στοιχεία που χρειάζεται ένα σύγχρονο multiplayer game για να ξεχωρίσει. Proximity chat, Twitch chat integration, private lobbies, custom affixes και rules είναι μερικές από τις δυνατότητες που θα προσφέρει. Ο συνδυασμός αυτός αγγίζει ακριβώς τα σημεία που κάνουν ένα game viral στη σημερινή εποχή του content creation.
Είναι κάτι που θα μπορούσε να αγκαλιαστεί σοβαρά από streamers και content creators. Και όπως έχει αποδείξει το Among Us και δεκάδες άλλα social deduction games, όταν ένας τίτλος πιάνει την κοινότητα των creators, η πορεία του απογειώνεται. Το Mimic έχει την πιθανότητα να ακολουθήσει ακριβώς αυτή τη διαδρομή.
Σε επίπεδο graphics, το game έχει δεχθεί κάποια κριτική. Δεν είναι το πιο εντυπωσιακό οπτικά προϊόν που έχουμε δει, αλλά ο συνδυασμός των core mechanics και της ατμόσφαιρας φαίνεται ισχυρός. Και στο horror είδος, η ατμόσφαιρα μπορεί εύκολα να αντισταθμίσει τα γραφικά.
Η ιστορία πίσω από τον developer
Το ενδιαφέρον με το Mimic δεν σταματάει στο game αυτό καθαυτό. Πίσω από τον τίτλο κρύβεται ένας solo developer, ο Ryan Laley, ο οποίος καταπιάστηκε μόνος του με ένα multiplayer game έως 10 παικτών. Πρόκειται για μια σχεδόν αστεία πρόκληση, καθώς το testing απαιτεί πολλαπλές συσκευές. Ο Laley πέρασε μεγάλο μέρος του development με δύο laptops, ή κάποιες φορές με laptop και Steam Deck, δοκιμάζοντας τα core multiplayer mechanics του game.
Δυστυχώς, η εμπειρία του στο Gamescom είχε και σκοτεινό κομμάτι. Ο εξοπλισμός του κλάπηκε από κλέφτες κατά τη διάρκεια του event, αφήνοντάς τον χωρίς booth για να παρουσιάσει το game στα media. Η όλη περιπέτεια δυσκόλεψε ακόμα περισσότερο μια ήδη δύσκολη διαδρομή για έναν developer που δουλεύει εντελώς μόνος του.
Παρά όλα αυτά, το Mimic έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία τον Οκτώβριο στο Steam, ως early access τίτλος. Και αν όσα είδαμε ισχύουν, ίσως έχουμε στα χέρια μας το επόμενο μεγάλο social phenomenon του gaming.
