Το να καταφέρεις να ξεφύγεις μετά από ένα έγκλημα στο επερχόμενο GTA 6 θα απαιτεί πολύ περισσότερη στρατηγική σκέψη από το να κρυφτείς απλώς σε ένα σκοτεινό στενό, σπάζοντας το οπτικό πεδίο (line of sight) των αρχών και περιμένοντας να εξαφανιστούν τα παραδοσιακά “αστεράκια” (wanted stars).
Rockstar Games προχωρά σε μια ριζική αναβάθμιση του συστήματος, εισάγοντας μια σειρά από νέα, αλληλένδετα συστήματα τα οποία παρακολουθούν δυναμικά το τι ακριβώς γνωρίζουν οι αρχές επιβολής του νόμου για το πρωταγωνιστικό δίδυμο, τον Jason και τη Lucia. Το νέο σύστημα αστυνομίας έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε η διαφυγή να μοιάζει λιγότερο με την παθητική αναμονή ενός χρονομέτρου, και πολύ περισσότερο με την ενεργή, τακτική εξάλειψη των στοιχείων που θα μπορούσαν να οδηγήσουν τους αστυνομικούς στα ίχνη των παικτών.
Τέλος τα εικονίδια στο Minimap και η σημασία των μαρτύρων
Μία από τις μεγαλύτερες και πιο δραστικές αλλαγές που φέρνει το νέο παιχνίδι είναι η πλήρης αφαίρεση των δεικτών (markers) της αστυνομίας και των εχθρών από τον παραδοσιακό μίνι χάρτη (minimap). Αντί να βασίζονται στο ραντάρ, οι παίκτες θα πρέπει πλέον να χρησιμοποιούν τη νέα ικανότητα Focus για να εντοπίζουν τους αστυνομικούς μέσα από τοίχους και να αξιολογούν τον κίνδυνο από τις κοντινές απειλές σε πραγματικό χρόνο.
Επιπλέον, ο κόσμος του παιχνιδιού γίνεται πολύ πιο οργανικός. Ένα έγκλημα δεν θα προκαλεί πλέον την άμεση, σχεδόν “τηλεπαθητική” αντίδραση της αστυνομίας, όπως συνέβαινε στους προηγούμενους τίτλους της σειράς. Για να ξεκινήσει μια καταδίωξη, το έγκλημα πρέπει να γίνει αντιληπτό από μάρτυρες (NPCs) που θα καλέσουν τις αρχές, να ενεργοποιηθούν συστήματα συναγερμού ληστείας, ή τα ίδια τα κλεμμένα οχήματα να αναφέρουν τη θέση τους στο δίκτυο μέσω ενσωματωμένων συστημάτων εντοπισμού (trackers). Αυτό κάνει την εγκληματική δραστηριότητα εξαιρετικά απρόβλεπτη, αφού οι πράξεις του παίκτη από μόνες τους δεν καθορίζουν απαραίτητα το πότε θα καταφθάσει η αστυνομία, αλλά το αν άφησε πίσω του μάρτυρες.
Ο μηχανισμός “Heat” και η στρατηγική κάλυψη ιχνών
Σύμφωνα με νεότερες αναφορές, το ολοκαίνουργιο σύστημα Heat (αναγνωρισιμότητας) λειτουργεί παράλληλα με τα κλασικά αστέρια καταζητούμενων και έχει σχεδιαστεί για να δείχνει με απόλυτη ακρίβεια τα δεδομένα που διαθέτει η αστυνομία για τους πρωταγωνιστές. Οι ειδικοί δείκτες Heat μπορούν να αποκαλύψουν στον παίκτη εάν οι αστυνομικοί έχουν στα χέρια τους οπτικό υλικό από κάμερες κλειστού κυκλώματος (CCTV), ακριβείς περιγραφές των χαρακτήρων, πληροφορίες για τα ρούχα τους, ή συγκεκριμένες λεπτομέρειες για τα όπλα και το όχημα διαφυγής.
Για να αντιμετωπίσουν αυτή τη στενή παρακολούθηση, οι παίκτες καλούνται να διαχειριστούν αυτά τα επιμέρους στοιχεία ενοχής (evidence) χρησιμοποιώντας δημιουργικές μεθόδους. Ορισμένες από τις διαθέσιμες τακτικές αντιπερισπασμού περιλαμβάνουν:
- Την καταστροφή των server ή του υλικού καταγραφής των καμερών ασφαλείας (CCTV) μετά τη διάπραξη μιας ληστείας.
- Την άμεση αλλαγή ρούχων για να ακυρωθεί η περιγραφή που δόθηκε στον ασύρματο της αστυνομίας.
- Την απόκρυψη του βαρέος οπλισμού που μπορεί να κινήσει υποψίες σε μια περίπολο.
- Την εγκατάλειψη και αλλαγή του οχήματος διαφυγής προτού αναγνωριστούν οι πινακίδες του.
Το πιο εντυπωσιακό και καινοτόμο στοιχείο τακτικής, όμως, είναι η δυνατότητα διαχωρισμού του πρωταγωνιστικού διδύμου. Ο χωρισμός του Jason και της Lucia κατά τη διάρκεια μιας έντονης καταδίωξης μπορεί να μπερδέψει τις αρχές, μειώνοντας άμεσα το επίπεδο καταζητούμενου και αφαιρώντας ένα ολόκληρο αστέρι σε ορισμένες περιπτώσεις, δίνοντας έτσι μια εντελώς νέα διάσταση συνεργατικής επιβίωσης στους δρόμους της Vice City.
