Gaming Q1 2026: Το «crash test» των AAA τίτλων

Το πρώτο τρίμηνο του 2026 ολοκληρώθηκε και μπορούμε πλέον να πούμε με σιγουριά ότι το gaming βρίσκεται στην καλύτερη φάση του εδώ και χρόνια. Με βαθμολογίες που «φλέρταραν» σταθερά με το 80 και το 90 στο Metacritic, οι μεγάλες εταιρείες παρέδωσαν τίτλους που θα μας απασχολούν για καιρό.

Πάμε να δούμε πώς τα πήγαν οι “Big 4” της περιόδου.

Code Vein 2: Το “τίμιο” sequel

Η Bandai Namco άνοιξε τη χρονιά τον Ιανουάριο με το Code Vein 2. Οι παίκτες ζητούσαν δύο πράγματα: καλύτερο co-op και ακόμα πιο βαθύ customization. Το αποτέλεσμα ήταν ένα εξαιρετικό Souls-like με έντονο anime vibe, που βελτίωσε κάθε μηχανισμό του προκατόχου του χωρίς να χάσει την ταυτότητά του. Αν είστε λάτρεις της κατηγορίας, είναι ήδη ένα must-play.

Resident Evil Requiem: Το μεγάλο ρίσκο της Capcom

Τον Φεβρουάριο, η Capcom επέστρεψε στον τρόμο με το Resident Evil Requiem. Παρά τις εξωπραγματικές προσδοκίες, το παιχνίδι δίχασε αρχικά το κοινό λόγω του πειραματικού του pacing και των νέων gameplay μηχανισμών. Ωστόσο, τεχνικά μιλάμε για ένα αριστούργημα που επιβραβεύει όσους είναι ανοιχτοί στην εξέλιξη του franchise.

Crimson Desert: Το Open-World που περιμέναμε χρόνια

Στις 19 Μαρτίου, το Crimson Desert απέδειξε γιατί θεωρούνταν ο πιο αναμενόμενος τίτλος από το 2020. Παρά τα μικροπροβλήματα (bugs) που συνοδεύουν συνήθως τέτοια τεράστια λανσαρίσματα, ο κόσμος του παιχνιδιού και το σύστημα μάχης προσφέρουν μια AAA εμπειρία που θέτει νέα standards για τα open-world RPGs.

Death Stranding 2: Ένα τεχνικό σεμινάριο στα PC

Την ίδια ημέρα, η Kojima Productions «έσπασε» τα κοντέρ με το PC port του Death Stranding 2. Μετά την επιτυχία στο PS5, οι PC gamers έλαβαν μια έκδοση που εκμεταλλεύεται πλήρως τις κάρτες γραφικών νέας γενιάς, προσφέροντας ίσως την πιο καθηλωτική οπτική εμπειρία της χρονιάς μέχρι στιγμής.

Related news