Η αναμονή για το κλείσιμο μίας από τις πιο εμβληματικές ιστορίες στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών φτάνει σιγά σιγά στο τέλος της. Το πολυαναμενόμενο Final Fantasy 7 Revelation έκανε μια εντυπωσιακή εμφάνιση στο πρόσφατο livestream της Τρίτης, προσφέροντας στους θαυμαστές ένα ολοκαίνουργιο trailer γεμάτο δράση, συγκίνηση και επικές μάχες. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Naoki Hamaguchi, πήρε τον λόγο για να κάνει τη μεγάλη αποκάλυψη: το τρίτο και τελευταίο μέρος της πολυβραβευμένης τριλογίας Remake θα κυκλοφορήσει επίσημα την άνοιξη του 2027. Αυτή η χρονολογία δεν είναι τυχαία, καθώς το 2027 σηματοδοτεί την 30ή επέτειο από την κυκλοφορία του θρυλικού αρχικού τίτλου στο πρώτο PlayStation το 1997. Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο της ανακοίνωσης είναι η στρατηγική της Square Enix για ταυτόχρονη κυκλοφορία σε όλες τις πλατφόρμες. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια (Remake και Rebirth) που ξεκίνησαν ως timed exclusives στο οικοσύστημα του PlayStation, το νέο κεφάλαιο θα λανσαριστεί ταυτόχρονα σε PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X/S και το ολοκαίνουργιο Nintendo Switch 2.
Η δημιουργία της συγκεκριμένης τριλογίας αποτελεί ίσως το πιο φιλόδοξο εγχείρημα στην ιστορία της Square Enix. Ξεκινώντας το 2020 με το Remake, το οποίο μας καθήλωσε στα στενά και δυστοπικά όρια της Midgar, και συνεχίζοντας με το Rebirth το 2024 που άνοιξε σταδιακά τον κόσμο, η ομάδα ανάπτυξης έθεσε τον πήχη δυσθεώρητα ψηλά. Πλέον, με την παραγωγή να βρίσκεται σε ενεργό στάδιο ήδη από τα τέλη του 2024, το τρίτο μέρος αναμένεται να αποτελέσει το απόλυτο αποκορύφωμα. Η υπόσχεση των δημιουργών είναι ξεκάθαρη: οι παίκτες θα ζήσουν μια επική σύγκρουση για τη σωτηρία του Πλανήτη, αντιμετωπίζοντας την εταιρεία ενέργειας Shinra, τα θηριώδη Weapons που ξύπνησαν από τα βάθη της γης για να προστατεύσουν τον πλανήτη, και φυσικά τον εμβληματικό ανταγωνιστή Sephiroth στο Northern Crater.
Όλα όσα φέρνει το Final Fantasy 7 Revelation στο gameplay
Αν το Rebirth έδωσε στους παίκτες την αίσθηση της ελευθερίας, το Final Fantasy 7 Revelation στοχεύει να απογειώσει την εμπειρία της εξερεύνησης. Η μεγαλύτερη και πιο πολυπόθητη προσθήκη είναι η δυνατότητα χειρισμού του θρυλικού αερόπλοιου Highwind στον ανοιχτό κόσμο. Η ελεύθερη πτήση πάνω από τον χάρτη προσφέρει μια μοναδική κλίμακα μεγέθους, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν ελεύθερη πτώση (με αλεξίπτωτο) σε οποιοδήποτε σημείο της ηπείρου, κάτι που συμβαίνει για πρώτη φορά σε αυτή την τριλογία. Η επιστροφή σε ήδη γνωστές περιοχές θα υποστηρίζεται, αρκεί να υπάρχει ισχυρό αφηγηματικό κίνητρο που να εξυπηρετεί οργανικά την εξέλιξη της ιστορίας. Παράλληλα, θρυλικές τοποθεσίες της πρωτότυπης περιπέτειας του 1997, όπως το έθνος της Wutai και η Rocket Town –οι οποίες απουσίαζαν σκόπιμα από το Rebirth για να μην διαταραχθεί ο ρυθμός της αφήγησης– θα έχουν πλέον κεντρικό και εξέχοντα ρόλο.
Στον τομέα των μηχανισμών, η Square Enix δεν σταματά να καινοτομεί. Ενώ το σύστημα μάχης διατηρεί τον επιτυχημένο “υβριδικό” χαρακτήρα του (συνδυασμός real-time action και στρατηγικών RPG επιλογών) που “αγγιξε την τελειότητα” στο Rebirth, μια τεράστια προσθήκη έρχεται να αλλάξει τα δεδομένα. Πρόκειται για το καινοτόμο σύστημα FITS (Function Integrated Tactical Suitwear).
- Το σύστημα FITS επιτρέπει στους playable χαρακτήρες να εξοπλίζονται με ειδικές στολές που αλλάζουν ριζικά την οπτική τους εμφάνιση.
- Κάθε ειδική στολή παρέχει μοναδικές νέες ικανότητες (skills), αντλώντας απευθείας έμπνευση από κλασικές κλάσεις (classes) της σειράς Final Fantasy, όπως ο Warrior ή ο Black Mage.
- Η ελευθερία επιλογής στην προσέγγιση της μάχης θα είναι μεγαλύτερη από ποτέ, προσαρμόζοντας δυναμικά το party στις ανάγκες κάθε δύσκολης αναμέτρησης.
Η αφηγηματική πρόκληση και το κλείσιμο του κύκλου
Η μεγαλύτερη πρόκληση για τον σκηνοθέτη Naoki Hamaguchi και τον παραγωγό Yoshinori Kitase δεν είναι μόνο τεχνολογική, αλλά κατεξοχήν αφηγηματική. Το πώς θα ολοκληρωθεί αυτή η ιστορία παραμένει το επίκεντρο αμέτρητων θεωριών. Οι δημιουργοί έχουν δηλώσει ότι η πλοκή θα σεβαστεί τις ρίζες της, λειτουργώντας ωστόσο και ως μια γέφυρα προς τα γεγονότα όλου του “Compilation of Final Fantasy VII”, συμπεριλαμβανομένης της κινηματογραφικής ταινίας Advent Children (2005). Μια σημαντική, πρακτική αλλαγή στο αγγλικό καστ αφορά τη φωνή του βασικού ανταγωνιστή: ο ηθοποιός Travis Willingham αναλαμβάνει πλέον τον ρόλο του Sephiroth στα αγγλικά, αντικαθιστώντας τον Tyler Hoechlin (ο οποίος δεν ήταν διαθέσιμος κατά τη διάρκεια της παραγωγής).
Σημειώστε την άνοιξη του 2027 στα ημερολόγιά σας (δηλαδή στο χρονικό παράθυρο μεταξύ 20 Μαρτίου και 21 Ιουνίου). Το ταξίδι της ομάδας AVALANCHE, με μπροστάρη τον Cloud Strife, απέναντι στα σκοτεινά σχέδια της Shinra, ετοιμάζεται για το φινάλε που του αξίζει. Μένει να δούμε εάν η Square Enix θα καταφέρει να γράψει χρυσή ιστορία, παραδίδοντας ένα από τα πιο άρτια και ολοκληρωμένα projects στον σύγχρονο κόσμο του gaming.
